Récap techno Spiria - № 376 - Mac Pro, Game Porting Toolkit, coûteuses APIs, Zoom IQ et widgets Windows
Le dernier Mac Intel tire sa révérence
Mac Pro M2 Ultra, version rack. © Apple.
Il n’y a désormais plus d’ordinateur Intel au catalogue d’Apple avec le remplacement du Mac Pro à CPU Xeon par un modèle équipé d’une puce Apple. Il aura donc fallu 3 ans à l’entreprise pour achever la transition de toute la gamme Mac vers ses propres SoCs ARM. Le nouveau Mac Pro reprend le même design “râpe à fromage” que son prédécesseur, mais il abrite un tout nouveau SoC M2 Ultra doté d’un CPU à 24 cœurs, d’un GPU pouvant atteindre 76 cœurs et de jusqu’à 192 Go de mémoire vive. Ce M2 Ultra est en fait la réunion de deux M2 Max reliés par un pont UltraFusion offrant plus de 2,5 To/s de bande passante interprocesseur.
Le nouveau Mac Pro est équipé de huit ports Thunderbolt 4 (six à l’arrière et deux sur le dessus), de six emplacements PCI Express Gen 4, et d’un Gen 3 qui est déjà occupé par une carte I/O qui supporte des ports arrière (deux HDMI, deux USB-A et une prise casque audio 3,5 mm). Il est disponible en version tour et en version rack, avec un prix démarrant 9 000 CAD. La configuration maximale, avec un GPU 76 cœurs, 192 Go de RAM unifiée, 8 To de stockage, un kit des célèbres roues à 500 $, une Magic Mouse et un Magic Trackpad revient à 15 678 CAD.
Si, comme l’immense majorité des gens, vous n’avez pas besoin d’emplacements PCI Express Gen 4, le Mac Studio est maintenant lui aussi proposé avec un M2 Ultra, à un prix démarrant à 5 500 CAD et une configuration maximale à 10 250 CAD (GPU 76 cœurs, 192 Go de RAM, 8 To de stockage). Ce qui permet de comprendre que la possibilité d’avoir des cartes PCI Express est vraiment très coûteuse.
Mac Studio M2 Ultra. © Apple.
⇨ Ars Technica, Samuel Axon, Ron Amadeo, “This is the new Apple Silicon Mac Pro.”
⇨ Apple Newsroom, “Apple unveils new Mac Studio and brings Apple silicon to Mac Pro.”
2023-06-05
Apple veut faciliter le portage des jeux Windows sur macOS
Elden Ring sur un MacBook Air. Crédit YouTube/Andrew Tsai.
Lors de sa conférence annuelle Worldwide Developers Conference (WWDC), Apple a annoncé le lancement d’un environnement destiné à faciliter et à accélérer le portage de jeux Windows sur macOS. Il s’agit d’une boîte à outils qui s’apparente au travail effectué par Valve avec Proton pour la console Steam Deck et qui utilise le code de CrossOver de CodeWeavers, une solution basée sur Wine pour faire tourner des jeux Windows sur macOS. “Le nouveau Game Porting Toolkit fournit un environnement d’émulation pour exécuter votre jeu Windows existant non modifié et vous pouvez l’utiliser pour comprendre rapidement l’utilisation des fonctions graphiques et le potentiel de performance de votre jeu lorsqu’il est exécuté sur un Mac”, explique Aiswariya Sreenivassan, chef de projet chez Apple. Cet émulateur traduit à la volée les instructions Intel x86 et les API Windows. Les API liées aux périphériques d’entrée/sortie, au réseau, au système de fichiers et à Direct3D sont toutes traduites vers les API correspondantes dans macOS. L’émulation permet de détecter des problèmes de performance et des bogues. La boîte à outils intègre aussi un Metal Shader Converter qui permet de convertir automatiquement les shaders HLSL GPU existants en équivalents Metal. Les efforts d’Apple en matière de jeux sur Mac comprennent également un nouveau mode de jeu dans macOS Sonoma (OS 14), qui permet de garantir un montant de ressources matérielles au jeu en cours d’exécution.
Apple précise que l’émulation est plutôt destinée à évaluer les jeux avant qu’ils ne soient portés sur macOS, mais rien n’empêche les utilisateurs de macOS d’installer ce Game Porting Toolkit et d’essayer les jeux. Certains ont déjà réussi à faire tourner avec succès Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, ou encore Diablo IV, et bien d’autres.
⇨ YouTube, “The Mac gaming DirectX 12 Revolution is NOW!”
⇨ The Verge, Tom Warren, “Apple’s new Proton-like tool can run Windows games on a Mac.”
⇨ Tom’s Guide, Roland Moore-Colyer, “Apple’s Game Porting Toolkit could be a revolution for Mac gaming — here’s the proof.”
2023-06-07
Des APIs trop coûteuses
Apollo. Crédit YouTube/Christian Selig.
Il y a un mois, la nouvelle tarification de l’API de Twitter a entraîné une fin soudaine pour de nombreux logiciels, services et même projets de recherche. Par exemple, WordPress a abandonné son recours à l’API de Twitter, rebuté par un tarif minimum de 42 000 USD par mois pour la simple fonctionnalité “partager automatiquement sur Twitter” offerte par son plugiciel Jetpack Social. Aujourd’hui, c’est au tour de Reddit de faire des victimes. Apollo, l’application iOS la plus appréciée pour consulter Reddit, sera fermée le 30 juin prochain en raison de la nouvelle tarification de l’API de la société qui rendra l’application beaucoup trop coûteuse à exploiter. Son développeur, Christian Selig a donné plus de détails dans un message détaillé sur Reddit. Avec la nouvelle tarification de l’API, il devrait payer plus de 20 millions de dollars par an pour faire fonctionner l’application. “Passer d’une API gratuite pendant 8 ans à des coûts massifs n’est pas quelque chose que je peux faire marcher en seulement 30 jours”, a écrit Selig. “Cela représente beaucoup d’utilisateurs à migrer, de plans à créer, de choses à tester et faire passer l’application dans la vérification, et ce n’est tout simplement pas faisable économiquement. Il est beaucoup moins coûteux pour moi de fermer tout simplement”. Les développeurs ne sont pas opposés à des tarifications des APIs, mais ils ne peuvent pas en supporter de trop soudaines (30 jours de délai entre l’annonce et l’application de la nouvelle politique pour Reddit) et de trop excessives (12 000 USD pour 50 millions de requêtes, à comparer à Imgur qui facture 166 USD pour le même nombre de requêtes). Il est probable que les autres clients tiers prennent le même chemin qu’Apollo, à moins d’un revirement de Reddit devant la bronca des utilisateurs.
⇨ Ars Technica, Ron Amadeo, “Reddit’s new API pricing will kill off Apollo on June 30.”
2023-06-08
L’IA débarque dans Zoom avec une fonctionnalité utile
Zoom IQ. © Zoom Video Communications.
Zoom permet désormais aux utilisateurs de faire appel à une IA pour rattraper les réunions manquées. Cette fonctionnalité, annoncée par Zoom en mars dernier, est enfin disponible à titre d’essai pour les utilisateurs de “plans sélectionnés”. Grâce à Zoom IQ, le nouvel assistant IA de l’application, il est possible de générer des résumés écrits de réunions et de les envoyer par le biais de Zoom Team Chat ou par courriel, sans même avoir à enregistrer les rencontres. Vous pourrez aussi avoir un résumé du début de la réunion au cas où vous arriveriez en retard. La fonctionnalité Zoom IQ est disponible en essai gratuit “pour une durée limitée” aux abonnés de Zoom One (Enterprise Plus, Enterprise, Business Plus, Business, Pro) et de certains forfaits de Zoom (Enterprise Named Host, Enterprise Active Host, Zoom Meetings Enterprise, Zoom Meetings Business, Zoom Meetings Pro). L’entreprise a souligné que les clients peuvent refuser le partage de données avec Zoom et que les données des clients ne seront pas utilisées pour former des modèles tiers. On ne sait pas encore combien cela coûtera après l’essai gratuit, mais Lacretia Taylor, porte-parole de Zoom, a déclaré à The Verge que l’entreprise révélerait des informations sur les prix “dans les mois à venir”.
⇨ The Verge, Emma Roth, “Zoom can now give you AI summaries of the meetings you’ve missed.”
2023-06-05
De nouveaux widgets bien utiles dans Windows 11
Crédit Microsoft/Tom Warren/The Verge.
La fonctionnalité Windows Widgets va recevoir enfin quelques ajouts utiles pour vous permettre de surveiller l’utilisation du CPU, du GPU et de la mémoire, ainsi que la vitesse du Wi-Fi ou de l’Ethernet. Comme note Tom Warren de The Verge, des fonctionnalités sans doute plus utiles “que les widgets habituels ou que les fils d’actualité remplis d’histoires sans intérêt de MSN”. Vous pouvez bien sûr obtenir ces informations ailleurs dans le système, mais il est intéressant de pouvoir faire apparaître rapidement ces widgets à l’aide du raccourci Windows + W. Si vous souhaitez essayer ces nouveaux widgets sur Windows 11, vous devez vous rendre sur le Microsoft Store et installer l’application Dev Home Preview. Les widgets seront alors disponibles dans la section Windows Widgets (Winkey + W) et vous pourrez les ajouter en utilisant le bouton + en haut.
Et puisque nous parlons de Windows, notez que Microsoft a commencé à tester sa nouvelle interface moderne de l’explorateur de fichiers, ainsi que les contrôles d’éclairage RVB intégrés. L’interface de l’explorateur de fichiers mis à jour comprend une interface d’accueil moderne avec de grandes vignettes de fichiers et une interface carrousel qui peut faire apparaître les fichiers récents et les fichiers favoris.
⇨ The Verge, Tom Warren, “Windows 11 gets some useful widgets for CPU, memory, and GPU monitoring.”
2023-05-31