Récap techno de la semaine - № 324 - Achat d’Activision Blizzard, téléphone Linux, Wi-Fi 7, gros vol de bitcoins et Radeon RX 6500 XT
Microsoft achète Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars
World of Warcraft: Shadowlands. © Blizzard Entertainment.
Microsoft a annoncé son intention d’acheter Activision Blizzard pour un montant record de 68,7 milliards de dollars US. Activision Blizzard est l’un des plus grands éditeurs de jeux, comptant parmi ses franchises Call of Duty, Diablo, Warcraft, Tony Hawk, Overwatch, et aussi Candy Crush. L’opération fera de Microsoft le 3e acteur du jeu vidéo au monde en termes de revenus, derrière Tencent et Sony, et sa division jeux sera alors constituée d’une galaxie de 30 studios de développement. Microsoft promet de proposer dès la conclusion de l’opération autant de jeux Activision Blizzard que possible dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass, qu’il s’agisse de nouveaux titres ou de jeux issus du catalogue. Le Game Pass compte désormais plus de 25 millions d’abonnés, alors que Microsoft continue d’acquérir des studios pour dynamiser son service. L’accord annoncé intervient 15 mois après l’achat de l’éditeur ZeniMax/Bethesda — connu entre autres pour The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom et Fallout — pour la “modique” somme de 7,5 milliards de dollars US. Microsoft s’attend à ce que l’accord avec Activision Blizzard soit conclu au cours de l’exercice financier 2023 qui commence au 1er juillet 2022, si toutefois l’opération n’attire pas les foudres des autorités de régulation en matière d’antitrust (notamment la Federal Trade Commission).
⇨ Ars Technica, Kyle Orland, “Microsoft set to purchase Activision Blizzard in $68.7 billion deal.”
2022-01-18
PinePhone Pro, un nouveau téléphone Linux
PinePhone Pro. © Pine64.
Il y a tout juste deux ans, nous vous faisions écho de la sortie du téléphone PinePhone qui a la particularité inédite d’être conçu pour fonctionner avec un système d’exploitation Linux. Aujourd’hui, Pine64 revient à l’assaut avec une nouvelle version plus musclée, baptisée PinePhone Pro. L’appareil est basé sur un SoC Rockchip RK3399 qui comprend deux CPU Cortex A72 et quatre CPU Cortex A53. Il est équipé d’un écran LCD de 6 pouces (1 440 × 720), de 4 Go de RAM, de 128 Go de stockage eMMC et d’une batterie de 3 000 mA⋅h, rechargeable via USB-C (15 W). Il offre aussi une prise casque, un capteur principal de 13 Mpx et un frontal de 8 Mpx.
Vous pouvez facilement ouvrir le téléphone pour changer la batterie, accéder à un emplacement microSD, à des broches Pogo et à des commutateurs de confidentialité DIP qui vous permettent de désactiver matériellement le modem, le Wi-Fi/Bluetooth, le microphone, la caméra arrière, la caméra avant et les écouteurs. Vous pouvez aussi l’équiper de différents panneaux arrière optionnels qui peuvent ajouter des fonctions comme un lecteur d’empreintes digitales, la charge sans fil ou encore une batterie additionnelle de 6 000 mA⋅h. Le prix de vente conseillé sera de 599 USD, mais il est disponible en précommande au prix de lancement de 399 USD. Pine64 affirme qu’elle continuera à fabriquer le PinePhone original, qui est toujours disponible pour le prix dérisoire de 150 USD. Le modèle Pro sera livré à partir du 24 janvier. Attention toutefois, les systèmes d’exploitation Linux pour mobiles sont encore très en retard sur Android ou iOS. Les PinePhone sont donc plutôt réservés à des amateurs éclairés et des bricoleurs.
⇨ Ars Technica, Ron Amadeo, “The PinePhone Pro brings upgraded hardware to the Linux phone.”
2022-01-17
Wi-Fi 7 s’en vient
© iStock.
Les produits Wi-Fi 6E arrivent à peine sur le marché que voilà Wi-Fi 7, la prochaine génération du protocole de réseau sans fil, qui pointe son nez. Aussi connue sous le nom moins facile à mémoriser d’IEEE 802.11be, la norme n’est pas encore tout à fait finalisée par le consortium Wi-Fi Alliance, mais cela n’empêche pas des fabricants de puces spécialisées comme MediaTek d’avoir déjà des appareils prototypes compatibles à fin de démonstration. Avec ces prototypes, l’entreprise souhaite montrer directement à ses clients et partenaires à quel point le trafic réseau reste fluide, même en cas d’interférences ou d’encombrement, grâce à l’utilisation de plusieurs bandes de fréquences simultanément.
Wi-Fi 7 devrait offrir un débit maximal théorique d’au moins 30 Go/s, ce qui représentera une appréciable augmentation par rapport aux 9,6 Go/s de Wi-Fi 6 et un bond encore plus important par rapport aux 3,5 Go/s de Wi-Fi 5. La norme vise à améliorer l’expérience avec les nouveaux usages comme le streaming 4K et 8K, la réalité virtuelle et augmentée, ainsi que les jeux dans le nuage. Wi-Fi 7 devrait également être rétrocompatible avec les produits utilisant les bandes de fréquences de 2,4, 5 et 6 GHz. S’il n’y a pas encore de date officielle pour la norme EEE 802.11be, MediaTek a toutefois indiqué que les premiers appareils Wi-Fi 7 devraient être disponibles en 2023.
⇨ Ars Technica, Scharon Harding, “Wi-Fi 7 hardware demos herald next-gen wireless networking.”
2022-01-19
Gros vol de cryptomonnaies chez Crypto.com
© iStock.
L’époque où les malfrats faisaient irruption arme au poing dans une banque semble bel et bien révolue avec l’âge du numérique. Aujourd’hui, ils opèrent derrière un clavier et réussissent de très gros coups avec bien moins de risques. Pour exemple, la place d’échanges de cryptomonnaies Crypto.com vient de révéler qu’elle avait perdu plus de 30 millions de dollars US en bitcoins et en ethers à la suite d’un piratage qui s’est produit le 17 janvier. Dans l’opération, 483 utilisateurs de Crypto.com ont vu leurs comptes compromis, mais la société indique que tous les clients concernés ont été entièrement remboursés pour les pertes subies. La faille exploitée serait liée à l’implémentation du contrôle d’authentification 2FA.
Le piratage de Crypto.com est le dernier en date d’une longue série d’attaques visant les places d’échanges de cryptomonnaies. En 2021, selon une analyse de NBC News, il y a eu plus de 20 piratages de bourses d’échange. Chaque fois, le pirate a réussi à s’échapper avec plus de 10 millions de dollars US de bénéfices, et dans six cas, la valeur des fonds volés dépassait les 100 millions de dollars, avec par exemple presque 200 millions dans l’attaque de BitMart en décembre dernier.
⇨ The Verge, Corin Faife, “Crypto.com admits over $30 million stolen by hackers.”
2022-01-20
AMD sort une carte graphique avec… 4 Go de VRAM !
Radeon RX 6500 XT. © AMD.
AMD affirmait dans un billet de blogue en 2020 que 4 Go de VRAM, c’était évidemment très insuffisant pour les jeux PC modernes et que cela pouvait entraîner d’innombrables problèmes pour les utilisateurs, allant de messages d’erreur à des taux de trame (framerates) bien trop faibles. Aujourd’hui, AMD lance une nouvelle carte graphique, la RX 6500 XT à 199 USD avec… 4 Go de VRAM. Simultanément, le billet de blogue contenant les affirmations catégoriques d’AMD disparaissait mystérieusement de son site (mais Internet a de la mémoire…).
Mais il faut croire que les déclarations d’AMS en 2020 étaient tout à fait justifiées si l’on voit l’unanimité des réactions négatives au sujet de la nouvelle carte dans les médias spécialisés. Les journalistes soulignent que les performances sont à peu près équivalentes à celles du prédécesseur direct de la carte, la RX 5500 XT — une carte qui est sortie fin 2019, à un prix moindre et avec plus de sorties vidéo. Les performances se révèlent comparables à une GTX 1060 de Nvidia de 2016. Jarred Walton de Tom’s Hardware note : “Soyons francs pour un moment : je pense qu’AMD est allée trop loin dans la réduction des fonctionnalités, notamment en ce qui concerne la configuration de la mémoire.” Il dit aussi : “Sur les six jeux avec ray tracing que nous avons testés, […] un seul s’est qualifié comme étant même vaguement jouable : Fortnite. Et même avec lui, cela n’a pas été sans problèmes.” Quand on vous dit que 4 Go, c’est pas suffisant…
⇨ The Verge, Tom Warren, “AMD hides, then restores claim that 4GB of VRAM is ‘not enough’ just as it launches a 4GB GPU.”
⇨ The Verge, Sean Hollister, “AMD Radeon RX 6500 XT meta-review: even desperate gamers should think twice.”
2022-01-19