Récap techno de la semaine - № 213 - SoC Tesla, télé/tablette Galaxy View 2, drones Zipline, Gosu.ai
Puce Tesla
Nouvel ordinateur de bord Tesla. © Tesla.
Jusqu’à présent, les ordinateurs de bord des autos Tesla hébergeaient des puces Nvidia. Cela est désormais chose du passé, car l’entreprise a développé en interne un nouvel ordinateur équipé de puces conçues par Tesla. L’équipe de développement de la puce maison a été menée par l’ingénieur Pete Bannon, un homme d’expérience qui est passé par Intel, P. A. Semi et Apple (il a travaillé sur les SoC Apple de 2008 à 2016 avant de rejoindre le constructeur automobile). Ce processeur est largement dédié à l’intelligence artificielle au service de la conduite autonome, et il permet à l’ordinateur de traiter 21 fois plus rapidement les flux d’images provenant des 8 caméras embarquées. Physiquement, ce nouvel ordinateur est une carte de mêmes dimensions que la précédente génération, ce qui permettra une mise à jour des automobiles déjà construites par simple remplacement. Pour une sécurité accrue (redondance), la carte est équipée de 2 puces. Tous les nouvelles Tesla (Model S, Model X et Model 3) qui sortent actuellement de l’usine sont équipées du nouvel ordinateur. L’entreprise indique que le SoC conçu par Tesla est fabriqué par Samsung et revient à 80 % du coût des anciennes puces Nvidia.
⇨ Circuit Breaker, “Tesla’s new self-driving chip is here, and this is your best look yet.”
Mégatablette
Galaxy View 2. © Samsung.
Le Galaxy View 2 de Samsung est à la fois un téléviseur portable de 17,3 pouces (1080p) et une énorme tablette Android (Oreo 8.1), mesurant 41,7 x 26,4 x 1,7 cm et pesant 2,28 kg. Doté d’une grosse batterie 12 000 mAh, l’appareil comporte un SoC Exynos 7884 à 8 cœurs, 3 Go de mémoire vive et 64 Go de stockage interne. Sur la face avant se trouve une caméra de 5 mégapixels pour les appels vidéo, mais il n’y en a pas sur la face arrière, sans doute parce que vous n’aurez jamais le goût de prendre des photos avec une énorme tablette de plus de 2 kilos. La tablette est aussi équipée d’une connectivité 4G LTE et de haut-parleurs Dolby Atmos. Le Galaxy View 2 est pour le moment commercialisé en exclusivité par AT&T au prix de 740 USD (payables par 20 mensualités de 37 USD).
⇨ Engadget, “Samsung’s strange, gigantic Galaxy View is ready for round two.”
Médicaments livrés par drone
© Zipline.
L’entreprise Zipline, dont nous avions déjà parlé en 2017, continue son expansion en Afrique et confirme son succès dans de vastes pays aux infrastructures de transport souvent peu adaptées au transport d’urgence de produits médicaux. Après le Rwanda et la Tanzanie, Zipline s’est installée au Ghana et vient d’y ouvrir le premier de 4 centres de distribution prévus. À terme, le réseau de livraison par drones desservira 2 000 hôpitaux et cliniques couvrant 12 millions de personnes. Le service fonctionnera 24 heures sur 24, sept jours sur sept, permettant d’effectuer des livraisons d’urgence de vaccins, produits sanguins et médicaments essentiels. Ensemble, les quatre centres de distribution assureront jusqu’à 600 vols à la demande par jour pour le compte du gouvernement du Ghana. Chaque centre a la capacité d’effectuer jusqu’à 500 vols par jour. Les drones Zipline de nouvelle génération peuvent atteindre une vitesse de pointe de 125 km/h avec une autonomie de 160 km aller-retour, et transportent jusqu’à 1,75 kg de fret (une poche de sang pesant généralement 0,5 kg).
⇨ IEEE Spectrum, “Zipline expands medical drone-delivery service to Ghana.”
Jeux vidéo : les filles seraient meilleures
Dota 2. © Valve Corporation.
La startup Gosu.ai a enquêté auprès de 5 000 joueurs jouant à Dota 2 pour comprendre quels facteurs séparent les joueurs qui réussissent de ceux qui réussissent moins bien. Ils ont constaté que même si seulement 4 % des participantes à l’enquête étaient des femmes, il s’est avéré que celles qui ont participé avaient un taux de gain de 44 % plus élevé en moyenne que les hommes. L’étude révèle aussi que les joueurs qui n’ont pas de conjoint(e) ou pas d’emploi progressent plus vite, ce qui est moins surprenant. Quel que soit le jeu, s’améliorer prend généralement du temps et de la persévérance…
⇨ TechCrunch, “Are women better gamers than men? This startup’s AI-driven research says yes.”